Assasins Creed Reihenfolge

Assassin’s Creed Reihenfolge: Die chronologische Übersicht der Spiele

Seit seiner Erstveröffentlichung im Jahr 2007 hat sich Assassin’s Creed zu einem der beliebtesten und einflussreichsten Franchises in der Videospielbranche entwickelt. Es hat Millionen von Fans auf der ganzen Welt mit seiner einzigartigen Mischung aus Open-World-Erkundung, historischer Fiktion und Action-Adventure-Elementen in seinen Bann gezogen. Mit über einem Dutzend Folgen, die in den letzten 13 Jahren veröffentlicht wurden, kann es schwierig sein, den Überblick darüber zu behalten, welche Spiele wann eingestellt werden.

Überblick über Assassin’s Creed

Assassin’s Creed ist ein beliebtes Videospiel-Franchise, das es seit 2007 gibt. Die Spiele konzentrieren sich auf den endlosen Krieg zwischen den Assassinen und den Templern, der im Laufe der Geschichte über verschiedene Zeiträume und Orte hinweg stattfindet. Das Franchise ist bekannt für sein fesselndes Open-World-Gameplay, seine historischen Schauplätze und sein komplexes Geschichtenerzählen.

Wenn Sie neu in der Serie sind oder sie chronologisch durchspielen möchten, finden Sie hier eine Aufschlüsselung der Assassin’s Creed Order: Die chronologische Übersicht der Spiele. Der erste Teil in dieser Reihenfolge ist Assassin’s Creed Origins (2017), das im alten Ägypten während der Regierungszeit von Cleopatra spielt. Es erzählt die Geschichte von Bayek von Siwa, der einer der allerersten Assassinen wird.

Als nächstes folgt in chronologischer Reihenfolge Assassin’s Creed Odyssey (2018), das im antiken Griechenland spielt, wo die Spieler gegen zwei Protagonisten antreten – Kassandra oder Alexios -, während sie durch eine alternative Zeitlinie voller Fabelwesen und Götter navigieren. Schließlich gibt es Valhalla (2020), das uns zurück in das England der Wikingerzeit führt, während wir Eivor Varinsdottir folgen, während sie sich ihren Weg durch eine Welt navigiert, die von kriegführenden Königreichen regiert wird.

AC 1: Altairs Geschichte

Altair Ibn-La’Ahad, der Hauptprotagonist von Assassin’s Creed 1, ist ein Mitglied des Hashshashin (Assassin)-Ordens. Das Spiel findet während des Dritten Kreuzzugs in Jerusalem statt, wo Altair die Aufgabe hat, neun prominente Persönlichkeiten zu eliminieren, die für die Verlängerung des Krieges verantwortlich sind. Nachdem er es jedoch versäumt hat, dem Pächter von „Halte deine Klinge vom Fleisch eines Unschuldigen“ zu folgen, wird Altair degradiert und muss sich durch das Abschließen verschiedener Missionen wieder nach oben arbeiten.

Während seiner Reise erfährt Altair etwas über ein mächtiges Artefakt namens The Piece of Eden und seine Verbindung zu einer alten Zivilisation, die älter als die Menschheit ist. Er deckt auch Korruption innerhalb seines eigenen Ordens auf und wird schließlich Großmeister, indem er Reformen umsetzt, die zu einer gerechteren und ehrenhafteren Bruderschaft führen.

Altairs Geschichte dient sowohl als Einführung in die Überlieferungen von Assassins Creed als auch als Kommentar zur Machtdynamik innerhalb von Organisationen. Sein Charakterbogen hebt Themen wie Erlösung, Loyalität, Opferbereitschaft und Moral hervor, die sich in zukünftigen Spielen der Serie fortsetzen.

AC 2 & Brotherhood: Ezios Saga

Assassin’s Creed 2 und Brotherhood folgen der Geschichte von Ezio Auditore da Firenze, einem italienischen Attentäter während der Renaissance. Das Spiel findet in verschiedenen Städten wie Florenz, Venedig, Rom und Konstantinopel statt. In AC 2 werden die Spieler einem jungen Ezio vorgestellt, der Rache für den Mord an seiner Familie durch die Templer sucht. Er wird von seinem Onkel Mario ausgebildet und wird zu einem erfahrenen Attentäter.

In Brotherhood setzt Ezio seine Reise in Rom fort, wo er die Bruderschaft der Assassinen gegen die von Cesare Borgia angeführten Templer anführen muss. Das Spiel führt neue Funktionen ein, wie die Rekrutierung von Attentätern und deren Hilferuf während Missionen oder das Entsenden auf eigene Missionen, um Erfahrungen zu sammeln.

Ezios Saga bietet nicht nur ein fesselndes Spielerlebnis, sondern gibt auch Einblick in historische Ereignisse während der Renaissance. Es hebt Themen wie Rache, Verrat, Loyalität und Brüderlichkeit hervor, die ein wesentlicher Bestandteil der Assassin’s Creed-Franchise sind.

Offenbarungen & III: Connors Odyssee

Assassin’s Creed ist eine Action-Adventure-Videospielserie, die Spieler auf der ganzen Welt und durch verschiedene Epochen geführt hat. The Assassin’s Creed Order: Die chronologische Übersicht der Spiele ist ein hilfreiches Tool für Fans, die die Geschichte der Reihe nach erleben möchten. Eines der wichtigsten Spiele in dieser Reihenfolge ist Assassin’s Creed III, das auf Connor’s Odyssey folgt.

Assassin’s Creed III spielt während der Amerikanischen Revolution, wo die Spieler in die Rolle von Connor schlüpfen, einem Attentäter der amerikanischen Ureinwohner, der gegen die britische Unterdrückung kämpft. Dieses Spiel führt viele neue Features in die Serie ein, darunter Seekämpfe und Jagdmechaniken. Es enthüllt auch mehr über die Handlung von Desmond Miles und seine Verbindung zu den Assassinen.

Revelations & III: Connor’s Odyssey folgt Ezio Auditore da Firenze, während er Geheimnisse aus seiner Vergangenheit aufdeckt und einem aufstrebenden Attentäter namens Shao Jun als Mentor hilft. Diese Spiele sind entscheidend, um zu verstehen, wie sich Ezios Charakter während seines Lebens als Attentäter entwickelt. In der Zwischenzeit kämpft Connor in III damit, sein heimatliches Erbe und seine Pflichten als Attentäter in Einklang zu bringen, während er versucht, in einer turbulenten Zeit in der Geschichte Frieden zu stiften.

IV und Schurke: Edward & Shay

Edward Kenway, der Protagonist von Assassin’s Creed IV: Black Flag, ist ein berüchtigter Pirat, der zum Attentäter wurde. Das Spiel erzählt seine Geschichte, während er während des Goldenen Zeitalters der Piraterie durch die Karibik navigiert. Als IV oder Eingeweihter des Ordens der Assassinen wird Edward in einen Konflikt zwischen den Assassinen und den Templern verwickelt. Im Laufe seiner Reise entwickelt sich Edwards Charakter von einem selbstsüchtigen Piraten zu einem ehrenwerten Mitglied der Bruderschaft.

Auf der anderen Seite ist Shay Patrick Cormac die Hauptfigur von Assassin’s Creed Rogue. Er beginnt als Attentäter, wird aber später von ihren Methoden desillusioniert und verbündet sich mit ihren Feinden – den Templern. Dadurch wird Shay zu einem der faszinierendsten Bösewichte in der Geschichte von Assassin’s Creed. Seine Geschichte spielt zwischen 1752 und 1760, in denen er Mitglieder seiner ehemaligen Bruderschaft jagt und gleichzeitig Geheimnisse entdeckt, die ihm helfen könnten, sie dauerhaft zu besiegen.

Insgesamt verleihen sowohl Edward als auch Shay dem Assassin’s Creed-Universum Tiefe, indem sie einzigartige Perspektiven auf seine Überlieferungen und Geschichte bieten und gleichzeitig zeigen, wie sich eine Person basierend auf ihren Überzeugungen und Erfahrungen vom Helden zum Bösewicht oder umgekehrt verwandeln kann.

Syndikat & Ursprünge: Jacob & Bayek

Syndicate und Origins sind zwei Spiele der Assassin’s Creed Order, die sich jeweils um die Geschichten von Jacob und Bayek drehen. Syndicate spielt in London während der Industriellen Revolution, wo Jacob Frye zusammen mit seiner Zwillingsschwester Evie darauf abzielt, die Kontrolle der Templer über die Stadt zu stürzen. Das Spiel führt neue Gameplay-Mechaniken wie einen Enterhaken und Kutschen für den Transport ein.

Origins hingegen spielt im alten Ägypten während der ptolemäischen Herrschaft, wo Bayek, ein Medjay (Beschützer der Pharaonen), Rache an denen sucht, die seiner Familie Schaden zugefügt haben. Das Spiel führt RPG-Elemente wie Fähigkeitsbäume und Beutesysteme ein und erweitert den Kampf mit einem neuen Hitbox-System.

Trotz ihrer unterschiedlichen Einstellungen und Charaktere wurden beide Spiele für ihr Geschichtenerzählen und ihre immersiven Open-World-Umgebungen gelobt. Sie zeigen, wie Ubisoft sein Assassin’s Creed-Franchise im Laufe der Zeit weiterentwickelt hat, um neue Spielmechaniken zu integrieren und gleichzeitig seine Kernidentität als historisches Action-Adventure-Spiel beizubehalten.

Odyssee & Walhalla: Kassandra & Eivor

Assassin’s Creed ist eine beliebte Action-Adventure-Spieleserie, die Spieler seit über einem Jahrzehnt unterhält. Die Spiele spielen in verschiedenen historischen Epochen und folgen den Geschichten verschiedener Protagonisten, die der Assassinen-Bruderschaft angehören. Odyssey und Valhalla sind zwei Spiele aus der Serie, die für ihr fesselndes Gameplay, ihre fesselnden Handlungsstränge und ihre atemberaubende Grafik von der Kritik hoch gelobt wurden.

Kassandra ist die Protagonistin der Odyssee, die während des Peloponnesischen Krieges im antiken Griechenland spielt. Sie ist eine wilde Kriegerin mit spartanischem Blut und besitzt einzigartige Fähigkeiten wie „Eagle Vision“, die ihr helfen, versteckte Hinweise bei ihrer Suche nach ihrer wahren Identität aufzudecken. Eivor hingegen ist die Hauptfigur in Valhalla, das während der Wikingerzeit in England spielt. Eivor kann entweder als Mann oder als Frau gespielt werden und gehört zu einem Clan nordischer Krieger, die nach England kommen, um neue Länder zu besiedeln.

Sowohl Kassandra als auch Eivor sind starke Charaktere, die den Geist ihrer jeweiligen Ära verkörpern. Sie stehen gewaltigen Feinden gegenüber, treffen schwierige Entscheidungen, schmieden Allianzen mit Verbündeten und erkunden riesige offene Welten voller Geheimnisse, die darauf warten, entdeckt zu werden. Egal, ob Sie das antike Griechenland oder das England der Wikingerzeit als Schauplatz Ihrer Wahl bevorzugen, diese beiden Spiele bieten stundenlanges unglaubliches Gameplay, das Sie wie nie zuvor in die Vergangenheit zurückversetzen wird.

Fazit: Bleibendes Vermächtnis

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass das Assassin’s Creed-Franchise ein bleibendes Erbe in der Spielebranche hinterlassen hat. Mit seiner einzigartigen Mischung aus historischer Genauigkeit und Science-Fiction-Elementen fasziniert es das Publikum seit über einem Jahrzehnt. Die chronologische Übersicht der Spiele vermittelt den Spielern ein tieferes Verständnis für die komplexe Erzählung und die übergreifenden Themen der Serie.

Das Franchise hat auch zahlreiche Spin-offs inspiriert, darunter Bücher, Comics und Filme. Seine Wirkung zeigt sich in anderen Videospiel-Franchises, die versucht haben, seinen Erfolg zu wiederholen, indem sie historische Schauplätze mit fesselnden Handlungssträngen kombinierten.

Trotz einiger Kritik an sich wiederholenden Spielmechaniken und glanzlosen Einträgen in den letzten Jahren lässt sich nicht leugnen, dass Assassin’s Creed Order ein wichtiger Teil der Spielegeschichte bleibt. Es hat Grenzen in Bezug auf das Geschichtenerzählen und den Aufbau von Welten verschoben und den Weg für zukünftige Entwickler geebnet, um immersive Erfahrungen zu schaffen, die die Grenze zwischen Realität und Fantasie verwischen.

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